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'史诗员工吃饭,睡觉,呼吸游戏'

发布时间:2019-09-14 17:21

Epic Games不仅仅是另一家游戏开发公司 C美国工作室还创建了最受欢迎的开发工具套件之一,虚幻引擎。

我们真的我们为虚幻引擎4所见到的巨大增长感到自豪, 高级招聘人员Emily Gabrian热情洋溢。 我们最近宣布有超过200万开发人员使用它来构建跨游戏,可视化等项目.

这个数字应该继续增加,因为这家已有25年历史的公司继续每年都在增长。 Epic目前在全球范围内有超过50个职位空缺,并且刚刚推出了新的MOBA Paragon公开测试版。

这只是一个开始; Gabrian补充道,这让我们对未来感到兴奋。

除了继续虚幻引擎4的支持外,我们还有团队致力于Paragon,Fortnite,Spyjinx和虚幻竞技场。我们也正在发展我们的出版组织,今年早些时候刚刚在柏林开设了一家欧洲办事处。

除了这个新的德国办事处,Epic还在美国有三个工作室(包括其北卡罗来纳州) HQ)和在中国,和的存在,以及在英国的吉尔福德和桑德兰的两个工作室。所有这些地方代表大约600人。

我们是一个非常谦逊的船员,但我们也很史诗, 加布里安笑。 Epic员工吃饭,睡觉,呼吸游戏和技术。他们是各自领域中最聪明的人,从我们的在线基础设施,到雄心勃勃的原始IP和虚幻引擎的强大工具集,构建一切。从艺术家到工程师

在游戏和引擎之间, Epic拥有各种各样的工作机会。

these加布里安说,现在有很多新的团队和项目。 从招聘角度来看,我们仍然积极关注C ++程序员以及与游戏开发相关的更多传统艺术和设计职位。我们也在建立新的团队,增加了统计数据分析,网络服务,营销和开发人员支持等领域的专业知识。

非常令人兴奋的是,我们需要增加广泛的专业知识以包含事物比如用户体验研究和被许可人支持不仅包括游戏,还包括电影,建筑可视化和VR等领域。但

但Epic现在特别关注的是一个特定的工作角色。 / p>

所有类型的工程师, Gabrian透露。 任何人都会接触大型,可扩展且高度可用的系统,或者在面向对象的编程中工作。

我们现在也非常关注UI和用户体验。对所有游戏,平台,网站和工具的用户体验持续改善有着明确的兴趣。

Epic正在寻找想要不仅影响工作室而且还要影响工作室的开发者 技术的未来 。

Epic渗出这种计算出来的无畏, Gabrian解释说。 这里的氛围非常动态 C总是在移动,成长,改善。这个雄心壮志是每个人每天都与他们一起工作的事情。显示的热情

为了成为这个活动的一部分,Epic s的高级招聘人员只有一个简单的提示。 / p>

接受采访的最佳方法是向我们展示你的成就。这可能是工具,游戏,艺术,网站,无论你开发的是什么。我们喜欢看到和解决问题,以及什么定义了你最好的工作.

Gabrian补充说,开发者应该在申请时保持简历。

Ar 她建议, sum 或CV应该易于阅读,而不是太拥挤。 如果牺牲了格式,请不要担心 one pagerule 。至于成的面试,只要做好自己并做好准备。知道自己的优势,进入对话,并准备好谈论它们.

如果你做到了,你就可以获得各种额外津贴。最好的一个,如果你在Epic s总部工作,肯定能够从二楼滑到社区会议区。但是,如果你正在寻找更重要的优势: 加布里安说,医疗保健和福利很棒。

Epic积极磨练员工的幸福感,改善健康状况她继续为员工及其家人带来福利。

在我看来,最好的福利是能够在公司发表意见。我们经常玩游戏的部分也很棒.

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