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VR是一场艰难的战斗

发布时间:2019-09-23 10:36

完全视觉沉浸。

这基本上是这个的全部卖点。它已被谈到死亡,但我无法帮助,但继续思考虚拟现实的未来。从概念上讲,它正是我们所有人都想要的游戏。它把我们放在那里!通过我们的眼球,我们几乎可以感受到风!这就是我们自诞生以来梦寐以求的!我将永远生活在VR动物之路!好吧,有点多,但它应该是游戏历史的下一步。

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但我只是不能动摇那种感觉它从一开始就注定了。

对于这件事情的希望是肯定的,当然,但有多少人真的有硬件和金钱投入设备宣传一些最不启发的游戏I 很久以前见过。当然,在一个甚至还没有取下塑料包装的产品上创造一些创新游戏是很困难的,但是新系统的推出非常重要。这是机器需要证明它们在我们的游戏生活中填补了一些空洞的时间,但它们只是呜咽而已。我不能说我是一位营销专家,但我确定现在要把我的经济学重点放在工作上。

所以,任何产品的主要必需品都是需求。显然,有这些产品的需求,或者我们不会走到这一步。但是,潜在消费者进入市场存在一些严重障碍。对于初学者来说,没有任何关于Oculus或Vive的便宜。两者都有一些很高的价格标签,而且你还需要一台非常可靠的计算机来支持它们,这些都没有做得更好。因此,在能够使用任何一种设备之前,一般人群将不得不丢弃一些严重的现金。这已经将潜在市场缩小到相对较小的规模。

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然后,您需要考虑消费者正在制造的潜在风险。新技术一直在出现,如果有一个我学到的教训,那就是你永远不会进入第一代。第二轮出现时,第

一代总是得到轴。这意味着很多人可能会推迟到更好的模型出现之前,这样他们就知道产品将具有持续的实用。这意味着我们正在寻找一个潜在的早期采用者市场,他们喜欢电脑游戏并且有足够的资金。

这不是大型游戏的理想市场。为什么像Activision这样的公司会投资一款需要更多工作,更多技术和更多编程的游戏才能销售给拥有VR耳机的人们的小市场?为什么他们不只是制作另一款主流的,基于游戏机的射击游戏?很难看到任何一家公司真正开始这次潜水。即使有一款神奇的游戏专门用于VR游戏,对于人们来说,仅仅为了赢得一个冠军而花费超过600美元仍然是一个艰难的卖点。

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那么需要发生什么?这是游戏的未来!但是,我真的看不到可以保存这些系统的正确路径。他们出来说他们以最低的成本它们只是为了让人们购买这些耳机。因此,可以肯定地说,在可预见的未来不会降价。因此,我认为这将成为谷歌眼镜的方式。这是一项有趣的技术,但有太多的推动它。

在我看来,我觉得VR可能会像一个额外的外围设备,只能在最基本的能大多数游戏的方式。公司将添加微小的能,可以使游戏稍微有点愉快,但没有人会真正采取措施使耳机成为必备项目。最终,它只是一个工具,可以在游戏中环顾四周,使用普通计算机完全正常运行。迟早,市场将会消亡,而支持只会从创建耳机的公司开始流行。

我真的希望我错了所有这一切,但是我的悲观的一面让我退出V

R市场。看到别人的房子会很酷,但2016年不会是我自己的Oculus Rift的一年。结果

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