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在辐射4中,食物比你想象的更重要

发布时间:2019-08-23 17:26
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您需要在辐射4中做的第一件事就是找到一个不错的武器。荒原是一个致命的,危险的地方,为了生存,你需要保护自己。但是,通过第一次战斗,你很快就会找到别的东西:食物。

这件作品最初于2015年11月16日通过Kotaku Australia出现。

在Stimpaks可怕供不应求的荒凉环境中,食物是生存的基础。尽管经常沉浸在辐射中,食物是一种比化学替代物更为普遍的恢复健康的方式,在后世界末日的环境中散落着零食机会。

但是,辐射宇宙中的食物不是对于生存而言至关重要,它是使贝塞斯达卓越的世界变得身临其境的关键部分。

在科幻和幻想中 - 无论是游戏,电影,电视剧,书籍,图形小说,漫画或桌面游戏 食物通常被用作在熟悉的现实中将虚构世界基础化的简洁有效的方式。

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无论我们的个人经历如何,我们吃的需要是普遍的。因此,当一个角色极度饥饿时,无论世界其他地方有多奇怪和无法辨认,我们都可以直接联系。我们可能不知道失去我们的配偶和孩子是什么感觉,在某个危险和陌生的地方迷路或被超级变种人攻击,但我们知道饥饿是什么感觉。

< p>同样地,如果一个角色吃了令人反感的东西,我们会立即了解天生的水平。

在“辐射”游戏中,当你的角色在棍子上吃一个 鬣蜥以恢复健康(自1997年第一场比赛以来一直存在于该系列中的消费品),你可能不会觉得 boy,听起来很美味! 相反,你只是放心了,在你的绝望中条件,你设法找到可以食用的东西。

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这是一款视频游戏相当于在凌晨1点在冰箱里找到那些冰冻的迷你昏暗模拟器。

在“辐射4”中,与“辐射2”以来系列中的所有主要游戏一样,食物有两种形式。两者都非常精良,因为它们不仅能够提供基本的游戏机制,而且能够深入而有力地构建游戏所在的宇宙传说。

第一,幻想的主要内容 - 基于角色扮演游戏,是你的角色从世界中掠夺的食物。

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是否从被击败的怪物的尸体上切下,从变异的植物中挑选出来或发现隐藏在在某个地方收银机,只要你准备应对辐射,环境就会为不分青红皂白的餐馆提供自助餐选择。

生活在这个堕落的波士顿噩梦中是生活,这是一个事实:永远不会比你的 A??id 库存中唯一的东西更加明显是Bloatfly Steak或Mongrel Dog Meat。但是,当你想要生存下去的时候,你就不能挑剔(或者说素食主义者)。

在Fallout 4中,Bethesda还扩展了在新维加斯引入的机制(同时也是天际的关键方面):制作食物。通过在波士顿及其周围的许多 烹饪工艺站中将它们组合起来,可以大大提高清除成分的有效。

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可用的食谱范围从简单:结合三个Radroach肉(+ 15HP,0.1重量,3帽值)创造烤Radroach(+ 30HP,0.5重量,7盖帽价值);到了复合体:煮松鼠炖肉,你需要血叶,胡萝卜,土豆泥,松鼠和一些脏水。

但值得努力 - 松鼠炖意志两个小时将你的XP提高2%。而且,就像快乐餐中的玩具一样,你也可以用各种工艺挑选一些美味的XP。

与辐射4的大部分方面一样,这个能的喜悦就在于它完全可选的。在对你不感兴趣的游戏中做饭?但是,如果像我一样,你在游戏中(以及一般情况下)对食物有点痴迷,你可以把整个游戏变成一个生存者 bushtucker 烹饪体验。

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Fallout的食物形式中的第二个也恰好是世界整体设计有效的关键部分。就像荒原中的其他东西一样,从武器到时尚,食物可以被分散在前世界末日的美丽,忧郁的残余物中。

方便的包装食品,其坚固显着,已经存活了几个世纪核沉降物现在和它们最初生产时一样可食用。当他们被发现时,他们愉快而多彩的包装是一种视觉上的讽刺您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

您需要在辐射4中做的第一件事就是找到一个不错的武器。荒原是一个致命的,危险的地方,为了生存,你需要保护自己。但是,通过第一次战斗,你很快就会找到别的东西:食物。

这件作品最初于2015年11月16日通过Kotaku Australia出现。

在Stimpaks可怕供不应求的荒凉环境中,食物是生存的基础。尽管经常沉浸在辐射中,食物是一种比化学替代物更为普遍的恢复健康的方式,在后世界末日的环境中散落着零食机会。

但是,辐射宇宙中的食物不是对于生存而言至关重要,它是使贝塞斯达卓越的世界变得身临其境的关键部分。

在科幻和幻想中 - 无论是游戏,电影,电视剧,书籍,图形小说,漫画或桌面游戏 食物通常被用作在熟悉的现实中将虚构世界基础化的简洁有效的方式。

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无论我们的个人经历如何,我们吃的需要是普遍的。因此,当一个角色极度饥饿时,无论世界其他地方有多奇怪和无法辨认,我们都可以直接联系。我们可能不知道失去我们的配偶和孩子是什么感觉,在某个危险和陌生的地方迷路或被超级变种人攻击,但我们知道饥饿是什么感觉。

< p>同样地,如果一个角色吃了令人反感的东西,我们会立即了解天生的水平。

在“辐射”游戏中,当你的角色在棍子上吃一个 鬣蜥以恢复健康(自1997年第一场比赛以来一直存在于该系列中的消费品),你可能不会觉得 boy,听起来很美味! 相反,你只是放心了,在你的绝望中条件,你设法找到可以食用的东西。

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这是一款视频游戏相当于在凌晨1点在冰箱里找到那些冰冻的迷你昏暗模拟器。

在“辐射4”中,与“辐射2”以来系列中的所有主要游戏一样,食物有两种形式。两者都非常精良,因为它们不仅能够提供基本的游戏机制,而且能够深入而有力地构建游戏所在的宇宙传说。

第一,幻想的主要内容 - 基于角色扮演游戏,是你的角色从世界中掠夺的食物。

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是否从被击败的怪物的尸体上切下,从变异的植物中挑选出来或发现隐藏在在某个地方收银机,只要你准备应对辐射,环境就会为不分青红皂白的餐馆提供自助餐选择。

生活在这个堕落的波士顿噩梦中是生活,这是一个事实:永远不会比你的 A??id 库存中唯一的东西更加明显是Bloatfly Steak或Mongrel Dog Meat。但是,当你想要生存下去的时候,你就不能挑剔(或者说素食主义者)。

在Fallout 4中,Bethesda还扩展了在新维加斯引入的机制(同时也是天际的关键方面):制作食物。通过在波士顿及其周围的许多 烹饪工艺站中将它们组合起来,可以大大提高清除成分的有效。

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可用的食谱范围从简单:结合三个Radroach肉(+ 15HP,0.1重量,3帽值)创造烤Radroach(+ 30HP,0.5重量,7盖帽价值);到了复合体:煮松鼠炖肉,你需要血叶,胡萝卜,土豆泥,松鼠和一些脏水。

但值得努力 - 松鼠炖意志两个小时将你的XP提高2%。而且,就像快乐餐中的玩具一样,你也可以用各种工艺挑选一些美味的XP。

与辐射4的大部分方面一样,这个能的喜悦就在于它完全可选的。在对你不感兴趣的游戏中做饭?但是,如果像我一样,你在游戏中(以及一般情况下)对食物有点痴迷,你可以把整个游戏变成一个生存者 bushtucker 烹饪体验。

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Fallout的食物形式中的第二个也恰好是世界整体设计有效的关键部分。就像荒原中的其他东西一样,从武器到时尚,食物可以被分散在前世界末日的美丽,忧郁的残余物中。

方便的包装食品,其坚固显着,已经存活了几个世纪核沉降物现在和它们最初生产时一样可食用。当他们被发现时,他们愉快而多彩的包装是一种视觉上的讽刺

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