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多年来最漂亮的太空游戏可能永远不会成为游戏机

发布时间:2019-08-26 16:37

如果你在游戏背后破坏人群资金的各种记录,那么27,689,361美元,并且在你所说的标题出现的硬件上,你想要的是你想要的东西.Cloud Imperium创始人克里斯罗伯茨表示,明星公民“将永远不会为较小的平台而沉沦。”是的,通过较小的平台,他完全可以使用游戏机。当前和下一代都是。

在RobertsSpace Industries办公室发现PS4开发单元之后,人们猜测Star Citizen可能会对索尼的最新游戏机产生影响。可能是非常微弱的可能。 Wig Commander的创建者在公司论坛上发布了一篇强有力的帖子,说明在PC以外的其他任何硬件上使用这种空间的SIM卡需要什么:

就控制台而言,Star Citizen将永远不会在PS3或Xbox 360上。对于下一代游戏机,PS4和Xbox One,我们没有CURRENTPLANS,但我的立场仍然开放,并且与我给出的许多采访一致 -

如果平台持有者(索尼和微软)允许我们无地更新代和数据以及令人厌恶的QC程序,如果它们允许我们的社区公开与每个其他平台进行交互,那么我会考虑支持它们。

为什么?< / p>

那么,因为它们基本上是便宜的小型PC,其定制作系统专注于游戏,并且不想要更大的Star Citizens社区?如果索尼或微软愿意让他们的平台开放,那么我认为没有真正的区别或者是Valve的Steambox,Mac或运行Linux的PC,所有这些都是我不认为这个社区会支持的平台,因为它们都被查看过作为“个人电脑”。事实上,大多数Mac可能是比下一代游戏机差得多的游戏机(因为Apple是我喜爱PC的对立面)。

但这是一个很大的IF,因为它要求很多。为了他们的信誉索尼似乎最渴望拥抱游戏和开放的想法,他们追逐我们给我们一些开发工具包,但我们已经非常清楚如何让Star Citizen进入PS4。

当罗伯茨第一次开始讨论“星际公民”时,他的回答基本相同。很自然的是,有些人会想知道罗伯茨的想法是否随着下一代游戏机的出现而改变,但听起来这里的决策也是通过硬件规格和平台持有者政策获得的。不过,如果索尼或微软都想要它足够糟糕,听起来像罗伯茨至少会考虑它。

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