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玩家日记,开发者杂志 - 第六天

发布时间:2019-09-17 16:28

除了对资产的影响外,该事件已被完全编!它完全应该是什么,当它应该的时候。而且我为自己感到骄傲。在你的脑海中想到你想要的游戏,然后它完全像你想象的那样完成它真的很令人兴奋。

我的创作过去总是有问题绝不是100%我希望他们成为的地方。作为一个艺术家,你有一个最令人沮丧的事情之一就是你有一个很棒的想法,但是现在无论你有多好,它都与你头脑中的东西完全匹配。我认为编更加令人满意。事情要么以某种方式运作,要么他们不做。即使幕后的东西看起来比你想要的更麻烦,只要它在前端工作,任务就完成了。

好消息是的,序幕已经完成。坏消息意味着我必须回去写第一幕。我不得不删除我之前写的大部分内容,因为我实现它并不是我想要讲故事的地方。我做的很多。我会在页面上写页面,意识到这个故事正在达到最终结果或者是一个情节洞,然后只是扔掉它。

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